中国LOL战队RNG赢三场后被判重赛,重赛再次碾压对手
上周周末,“RNG重赛”的消息被顶上了热搜,许多网友替RNG鸣不平。
“输了就重赛?”
“办不了就别办了!”
“为什么游戏官方的错误要战队买单?”
声音之大,惹得好多平时不怎么玩MOBA,不关注《英雄联盟》赛事的人都在询问手谈姬发生了什么。
身为游(chi)戏(gua)博主,手谈姬当然要给大家讲讲了。
“英雄联盟季中冠军赛”(MSI),是由拳头游戏举办的世界级电竞邀请赛,目前已经举办过6届,中国和韩国一直是该领域的强队。
其中,韩国的T1战队拿过两届冠军,中国战队则拿过三年的冠军,而这次的主角RNG战队,曾夺得18、21年的两届冠军,可谓是圈内人尽皆知的强队了。
2021
每年MSI会在全球不同的举办地举办,16年曾在上海举办,21年是在冰岛,今年则是在韩国釜山举行。
由于种种原因,中国队和韩国队在体育赛事上似乎一直不对付。
这次也一样。在“重赛”呼声之前,韩国网友便已经叫嚣着“中国战队被优待了”。
韩国网友那边的意思是,中国战队是第一个采取“线上比赛参赛”队伍,RNG在自己的训练基地比赛,现场没有裁判,没有镜头,队员没有带头戴式耳机……外加“拳头游戏”背后有个腾讯爹,所以在国外还有人以此为理由觉得拳头是个中国公司,会偏袒中国队。
对此,大陆英雄联盟赛事(LPL)给出了非常详实的回应。
由于上海的疫情,RNG根本没法出去;RNG队员比赛室内也使用了全景监控摄像头;并且规则上并没有说非要戴“头戴式耳机”,在现场比赛戴耳机,实际上是为了隔音,防止对手听到BAN位(禁英雄)信息,那么队员不在现场,自然不需要耳机。
即以下长截图的信息
可网友们表示,就算这些说明白了,他们还是会找更多的理由来说比赛不公平的。
网友们的猜测没错。
隔壁网友仍然通过各种方式指摘中国战队是“特权战队”。其中争议声最大的,则是“锁35ms”这一点。
“锁35ms”是拳头游戏为了让中国战队能够线上参赛而首次采用的技术,众所周知,电子竞技的战场需要高度集中,成败可能还真会出现在一瞬,而线上比赛,不可避免会存在网络延迟问题。拳头是怎么处理的呢?是通过把所有队伍的延迟都控制在35ms左右,即使是延迟更少的,也给调成35ms。
这便成为了中国战队被很多国外网友调侃为特权战队的理由。不过,拳头之所以不惜规定这种规则还要请中国队,还是说明了其中的商业价值。
无论如何,既然比赛双方在各自场地互不干扰,均有摄像头监控,网络延迟也控制为一致,那比赛不就是公平的吗?还是说没有主场观众的buff加成和对敌队的干扰,韩国队就赢不了了?
然而,5月13日,在RNG获取了三次比赛的胜利后,拳头游戏赛事负责人发布了一份令人匪夷所思的声明,表示由于延迟体验存在差异,所以这三场比赛要在5月15日重新举行。
于是,便有了开头那一幕,“RNG重赛”被顶上热搜。
MSI刚刚开始举行,RNG遇上的三个战队实力还比较一般,获胜几率较大,但是包括BAN位战术是否暴露,以后其他战队能否同样以“延迟”为理由要求重赛等,都成为了需要担心的问题。
况且,2012年,在韩国主办的S2龙争虎斗杯上,中国战队WE即使是遇到了中途全队断线这样严重的问题,比赛也没有暂停。WE要求重赛,主办方则表示拒绝。怎么到了现在,说重赛就得重赛呢?
不仅是网友,许多主播也表示不理解。
而战队这边,则因为作为“职业”,表示出理解的态度,不过战队成员们还是发表“天平”的表情包来要求公平。
时间来到15号,重赛举行,RNG战队的成员们再次以完全的碾压之势,没啥悬念地获得了3次比赛的胜利。
不过,事情到此就结束了吗?以后是不是其他战队只要碰上和RNG的比赛,就能以延迟为理由,可以“再比一次”?就算这三次比赛获胜了,难道RNG队员们没有被搞心态?这些都难以预料。
有趣的是,在15号直播的时候,有网友看到在职业选手的视角中,MSI现场的延迟并不是35ms,而是大约22ms。
好嘛,这下好了,不是要锁35ms吗,怎么还给当地优待了?
相关的节奏在网上起来后,更有趣的事情出现了,在昨晚23点左右,拳头在解释RNG重赛的公告中,又进行了多次修改,其中比较离谱的是加了这一段:
在釜山比赛的选手,他们看到的延迟要比实际的要低13ms,也就是说釜山的选手看到的是24ms,RNG的选手看到的是37ms,但其实延迟是一样的。
对于此,网友的评价是,还搁这儿装呢!
更更有趣的是,这一条在原公告中是没有的,很可能是现场延迟的截图在网上引发讨论后,拳头游戏官方自己偷偷加上去的,在加上去的过程中,并没有另作新的公告。如果不是黑RNG的人做了录像,还没这么容易做前后对比。
对此,拳头游戏在今天道歉,并表示,将在稍晚时间做出更详细的技术说明。
有些人说不公平就重赛,有些人说不公平就偷偷改公告。
这下,到底是谁才是遭受不公平待遇的那一方,可就不好说了。
至于拳头这一通操作下来还有没有公信力,当然,也不好说了。
晚安。