腾讯的琳琅天上游戏工作室为什么要和天美合并?(纯干货)
相信琳琅天上游戏工作室大家都不陌生吧。
《qq飞车》《御龙在天》《逆战》等一系列承载了我们一代人记忆的游戏便是琳琅天上工作室自主开发的,虽然有抄袭国外游戏的一些点,但这的的确确是国人自主研发的网游。
这个游戏工作室的口号“突破自己,琳琅天上”如今又有多少人还记得呢。
我们把时光倒回到14年的10月9日这一天。
这一天注定是个不平凡的日子。
在9号这天,腾讯宣布,将除了国外波士顿工作室以外的八个大工作室拆分为20个小工作室,并且将这20个小的工作室合并成为四个大的工作室群。
这四个工作室群分别为天美工作室群,光子工作室群,魔方工作室群以及北极光工作室群。
并且五彩石工作室宣布由于工作负责人离职,将其解散,人员分配到各大工作室群中。
上面这一点很重要,若不是五彩石工作室负责人离职,也许现在的琳琅还没有和天美合并,但也只是也许而已,事实终究是摆在了眼前。
五彩石工作室负责人离职也只能算是压垮骆驼的最后一根稻草而已,琳琅和天美合并应该说是早晚的事情。
对于这些工作室合并成群,腾讯游戏官方的解释是为了提高游戏质量,加强互相竞争。增强团队意识。(骗鬼呢)
明眼人一眼就能看出其中的猫腻,琳琅办的那几年,人气可以说是很不错,但人家赚钱比不上天美。天美刚好相反,管理的游戏没人气,但是能给腾讯圈钱,所以我们睿智(sha bi)的马老发现了这个问题然后就把两个工作室给合并了。
为什么以前的天美没人吐槽他坑钱?原因就是选择玩它游戏的人少,一个坑钱的游戏和不怎么坑钱的游戏里你会选哪个呢?很明显是后者。
而琳琅便属于后者,正是因为不怎么坑钱造成了琳琅的收入并不是很乐观,如果琳琅在原来的基础上把游戏内道具价格稍微抬高一点,那么,腾讯游戏必是另一种格局了。
再说说和琳琅合并的天美,现任总裁是姚晓光。
姚晓光,06年加入腾讯,负责琳琅天上,天美艺游及卧龙三大工作室产品的研发,运营工作;
此前,姚晓光曾担任盛大网络盛锦游戏公司常务副总。作为腾讯的二把手,14年10月9号正式接管天美工作室群。为什么马老会选他作为如今工作室的总裁呢?
就一句话:会赚(坑)钱。
邓小平爷爷说过,不管黑猫白猫,能抓住老鼠的就是好猫。在马化腾眼里,姚晓光就是那只能抓住老鼠的好猫。
所以,老马看中了他的能力,让他掌管了天美。
果然,姚晓光不负重望,成功的把各大工作室群比了下去,在去年2015年的财务报表中,天美工作室群各项能力突出,利润占比为各大工作室群加起来的43%,接近半数的利润让马化腾确信交给他是正确的选择。
然而,众多工作室合并为群也导致了一个问题:
原来那些热爱游戏,一心想做出好游戏的策划以及程序员大大发现这并不是他们想要的结果,3成的策划纷纷隐退。
这也造成了如今的天美创新度不够,一直在吃老本的状态。小编不知道这种状态能持续多久,虽然现在的腾讯在尽力撇清和抄袭有关的骂名。。。。
总而言之,腾讯这次大洗牌无疑是为了更好的创造利润(说白了就是为了更好的从玩家那套钱),琳琅被合并是大势所趋。
试问,哪个老板不希望自己的手下赚更多的钱呢?
。。。。。我是分割线。。。。。
想了解更多新鲜游戏?
想知道游戏内外那些不为人知的交易?
动动小手点一下关注都会有哦。
本文为作者原创,未经允许,不得私自转载。