DNF红眼100级三觉后怎么加点十字斩和小抓头有必要学吗
DNF红眼100级三觉后怎么加点十字斩和小抓头有必要学吗1
红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。
一、小技能:小崩、十字斩、小抓头
对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。
然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。
以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!
二、中技能:狂斩、大吸、暴掠
“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)
所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。
“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!
三、以上技能如何取舍?
有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!
小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。
而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。
莽夫总结:
对于技能加点呢,当然了,还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点。
以上推荐呢,主要是想告诉兄弟们一个变化,那就是100级后怪物血量防御明显变厚了,像小崩、十字斩这样的技能,连搬砖都打不死怪了,所以应该放弃的就该果断放弃,多点一个中技能,难道不香吗?
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DNF国服更新了100级版本之后,由于三次觉醒技能和SP点的增加,狂战士这一国服玩家基数最多的职业加点也发生了较大的变化。这里个人简单分享一下我个人的加点——
小技能
小技能方面各种被动技能和buff技能全满,红阵点满,封印解除点1级,武器精通点一级蹭宝珠(加命中),物理暴击根据个人面板,点到进图满暴击即可(图里点5级是因为SP多)——
至于三个小技能——崩山击我点了1级用来起手打出血,十字斩和小吸全部舍弃;这样点一来是因为没有SP和技能栏,二来即使三觉之后技能形态优化,但是小技能的伤害相比之下还是要差很多。
大技能
对于狂战士来说,绝大多数大技能无脑加满就好了,在现在版本之中唯一有争议的就是鲜血暴掠和大吸到底哪个更好——
就我个人来看大吸要更加舒服一些,因为两者的伤害虽然是差不多的,但是大吸100%能中,鲜血暴掠太容易砸空……
三觉技能
关于三觉技能,这里个人建议是一定要绑定一觉——
原因有二:首先二觉技能的伤害要比一觉更高,所以二觉+三觉的组合伤害更加充足;其次就是绑定一觉可以吃到一觉一阶段的三速buff,对于狂战士爆发输出,特别是带上太极天帝剑阳剑状态下还是有很大的加成的。
TP技能
TP技能就属于大家随便加的范畴了,个人的建议是有护石的技能TP一定要加满,其次就是实战之中哪个技能表现优秀就把哪个加满。个人的加点是这样的——
最后晓语想说,DNF的加点没有一个规定的标准答案,这里只是给大家提供一个加点的思路,大家一定要根据自己实际的输出习惯来打造属于自己的加点。
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具体分析如下:大技能加点,一般都会加满,在这其中对于一些伤害不高的技能会舍弃,比如血气爆发,一般都会选择不加点。对于武器加点,优选武器精通点加满,然后才是武器的命中加点,能加多少加多少,不强求加满,够用就好。对于大吸与小抓头的加点。一般都会选择将大吸加满,这技能提高攻击力的,不需要考虑。小抓头因为是控怪的,可以根据个人喜好加点。一般可以点一下,这样能更好的衔接技能。怒气,推荐点满。这样CD短,伤害也很够看。小玩法加点,跳翔可以点一级,在超时空那里会需要这个来躲避喷火游戏,有一点就够用了,在珠宝的加持下效果不凡。大蹦也推荐点满。因为点通常都是不够用的,EX推荐是不加点的,如果实在喜欢,加一点也够用了。最后,红眼的加点,这里给出的分析,只是一个大方向的选择。具体的最优化策略,需要配合玩家的喜好和技巧。这也是游戏策划,对于丰满游戏玩法的一种思路。因此,在将必须的输出点加满,其他的都可以凭借个人喜好加点,这才是游戏红眼玩法的加点原则
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红眼定位爆发职业,因此优先考虑大技能,所以30级以后的技能全满(不学暴怒狂斩),而30级以前除了被动技能以外自选选择。至于十字斩不推荐,而小抓头可以学1级或者满,主要跟玩家的习惯有关。
我的红眼加点
在前面也简单提到过我的加点,主要是30级以后的技能全满(不学暴怒狂斩,容易掉帧),TP技能选择嗜魂封魔战、血气之刃、崩山裂地斩、鲜血暴掠以及血气爆发,剩下的自行选择。在30级以前,暴走、血之狂暴、血气旺盛、血气唤醒以及受身伏蹲都是属于必满的技能,至于其他的技能主要跟习惯有关。物理暴击:根据身上的暴击率来调整等级刀魂之卡赞:尽量学满,最多可以提供300智力/力量。连突刺:点一级,个人习惯空中连斩:点一级,个人习惯三段斩:点一级,走位/跑路必备死亡抗拒:点一级,可以回血,防止药剂不够嗜魂之手:点一级,无敌技能,可以保命
十字斩和嗜魂之手
红眼三觉以后,十字斩和嗜魂之手得到了进一步优化。首先十字斩直接“秒放”斩击,在实战中手感不错。其次嗜魂之手不需要抓到敌人也能释放爆炸,而这期间处于无敌状态,所以保命效果特别强。
看完技能效果以后,我们再来看下伤害。为了更好的比较,我将引入怒气爆发的伤害。在修炼场中,无TP满级怒气爆发的伤害为8.62亿,无TP满级嗜魂之手的伤害为5.38亿,无TP满级十字斩的伤害为2.97亿。考虑到怒气爆发进图CD为12.2秒,嗜魂之手进图CD为4.6秒,十字斩进图CD为2.3秒,所以在一定时间内的伤害为十字斩>嗜魂之手>怒气爆发。然而在实战中,大技能都比较难释放完,所以像十字斩这类CD这么短的技能的使用频率不高。而嗜魂之手则不一样,由于有保命效果,因此在实战中的使用频率很高。综合以上因素,十字斩直接放弃;而对于习惯使用嗜魂之手的玩家,可以放弃怒气爆发,反之则选择怒气爆发。
总结
红眼的输出主要以大技能为主,小技能跟个人习惯有关。至于三觉优化以后的十字斩和嗜魂之手,前者可以直接放弃,后者看个人习惯点一级或者点满。以上就是鱻鱼红眼的三觉加点,不知道你有什么看法?
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大技能都没技能点,加那两个鸡肋技能干嘛。